수능 SYNC MINI 미니 모의고사 2 07회.06
7 카드 | netutor
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When an image like a painting or drawing is done well, the viewer can easily imagine being in the scene and feel emotionally connected to what is shown.
그림이나 소묘와 같은 이미지가 잘 만들어지면, 감상자는 그 장면 안에 있다고 쉽게 상상할 수 있으며, 보여지는 것에 감정적으로 연결되어 있다고 느낄 수 있다.
Adding movement, as in movies, further heightens this sensation and makes the experience more vivid and engaging.
영화에서처럼 움직임을 추가하는 것은 이 감각을 더욱 고조시키고 경험을 더 생생하고 매력적으로 만든다.
When viewers see movement, they experience the passing of time, which has a big influence on their perception of reality and immersion.
감상자가 움직임을 볼 때, 그들은 시간의 흐름을 경험하는데, 이것은 그들의 현실에 대한 인식과 몰입에 큰 영향을 미친다.
This also applies to online spaces, where movement tends to be perceived as more natural and believable.
이것은 또한 온라인 공간에도 적용되는데, 그곳에서는 움직임이 더 자연스럽고 그럴듯하게 인식되는 경향이 있다.
Early on in the life of the internet, the text-blinking feature was introduced into the HTML code of websites to attract users’ attention.
인터넷의 초창기에, 사용자들의 주의를 끌기 위해 글자를 깜빡이는 기능이 웹사이트의 HTML 코드에 도입되었다.
Following this, new formats, such as GIF animations, and programming languages, such as Java and Flash, brought more eye-catching movement to websites.
이에 뒤따라, GIF 애니메이션과 같은 새로운 형식과 Java와 Flash 같은 프로그래밍 언어가 더욱 눈길을 끄는 움직임을 웹사이트에 가져왔다.
These changes intensified the impression of a realistic and authentic online world for users.
이러한 변화들은 사용자들에게 현실적이고 진실된 온라인 세계의 인상을 강화시켰다.
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