리딩튜터 주니어2 S05.1-S08.4
284 카드 | netutor
세트공유
law
법; 법칙
complete
완료하다
miss
놓치다
deadline
기한, 마감 기한
happen
발생하다
ability
능력
unexpected
예기치 않은
event
사건, 일
delay
지연, 지체
avoid
피하다
compare A with B
A와 B를 비교하다
current
현재의
past
지난
realistic
현실적인
extra
추가의
meet
만나다; (기한 등을) 지키다
useful
유용한
benefit
혜택, 이득
stuff
것, 물건
French
프랑스의
philosopher
철학자
in comparison
~와 비교하여
robe
예복[가운]
replace
대신하다; 바꾸다
end up with
결국 ~하게 되다
prevent
막다, 방지하다
purchase
구매하다; 구매
fit
(모양·크기가 어떤 사람·사물에) 맞다
match
어울리다, (색깔·무늬·스타일이 서로) 맞다
reveal
드러내다[밝히다]
organize
준비하다; 정리하다
possession
소유물
trendy
최신 유행의
lead
이끌다
a series of
일련의
find
찾다; ~라고 생각하다
experience
경험하다
handle
다루다
experiment
실험
meaning
의미
generally
일반적으로
familiar
익숙한, 친숙한
name
이름을 지어 주다; 이름을 대다
recognize
인식하다
hold on to
~을 고수하다, 계속 보유하다
calm
진정시키다
stimulate
자극하다
slow down
~을 늦추다
ask
부탁하다, 요청하다
playground
운동장, 놀이터
corner
(길)모퉁이
far
먼; 멀리
pattern
(정형화된) 양식, 패턴
repeat
반복되다
arrive
도착하다
technique
기법
classic
전형적인, 대표적인
strategy
전략
sale
((복수형)) 영업(부)
salesperson
판매원
request
요청
focus on
~에 집중하다
lead to
~로 이어지다
difference
차이
favor
부탁
work
일하다; 효과가 있다
trick
비결, 요령
trade
영업, 장사
limited
제한된, 한정된
edition
product
상품, 제품
honest
정직한, 솔직한
continue
계속하다
cut
(베인) 상처
pain
아픔, 통증
painful
아픈
cause
~을 야기하다[초래하다]
minor
작은[가벼운]
injury
부상
hurt
다치게[아프게]하다
sensitive
세심한; 민감한
signal
신호
organ
기관
edge
끝, 가장자리
uneven
평평하지 않은; 고르지 않은
microscope
현미경
rough
고르지 않은, 거친
damage
손상을 주다
treat
대하다; 치료하다
sense
감지하다
mild
가벼운, 순한
intense
극심한, 강렬한
expected
예상되는
preventable
예방할 수 있는
recording
녹음(된 것)
record
녹음하다
sound
(소리가) 들리다; 소리, 음
travel
(빛·소리 등이) 이동하다, 나아가다
wave
파동
reach
도달하다
bone
strong
(목소리가) 강한, 선명한
weak
(빛·소리 등이) 약한
form
형성하다
method
방법
improve
개선하다
design
디자인; 설계; 구조
spine
척추
contain
포함하다, 함유하다
connect
연결하다
disc
원반; (등뼈나 목뼈의) 디스크
depend on
~에 의존하다; ~에 달려 있다
measure
측정하다, 재다
soft
부드러운; 무른
liquid
액체
allow
허락하다, 가능하게 하다
direction
방향
gravity
중력
downward
아래쪽으로
squeeze
짜내다; 짓누르다
flat
납작한
gain
얻다
lost
잃어버린
height
키, 높이
function
기능
thick
두꺼운
stuffed
(코가) 막힌
taste
맛을 느끼다; 맛
tongue
basic
기본적인
sweet
달콤한
sour
신, 시큼한
bitter
맛이 쓴
salty
scent
향기, 냄새
medicine
flavor
맛, 풍미
rest
나머지
rebuild
다시 세우다
satisfy
만족시키다
imagine
상상하다
budget
예산, 비용
anchor
닻을 내리다; 닻
effect
효과
process
처리하다
information
정보
rely on
~에 의존하다
compare A to B
A를 B와 비교하다
powerful
강력한
tool
도구
customer
고객
dish
요리
even if
(비록) ~일지라도
bargain
협상[흥정]하다
invent
발명하다
shape
(어떤) 모양으로 만들다; 형성하다
choice
선택
entire
전체의
object
물건
term
용어
parade
행렬, 거리 행진
carry
나르다, 옮기다
band
악단, 악대
follow
따라가다
join
함께 하다[합류하다]
crowd
군중, 무리
describe
묘사하다
daily
매일의
advertisement
광고
sell
팔다
second
gather
모이다
situation
상황
reason
이유
grab
붙잡다
attention
주의, 주목
influence
영향을 주다
mirror
거울
neuron
뉴런
brain
react
반응하다
copy
복사하다; 따라 하다
expert
전문가
take a bite
한 입을 베어 물다
notice
알아채다
imitate
모방하다
emotion
감정
facial expression
얼굴 표정
viewer
시청자
bite
물다
as a result
그 결과
favorite
마음에 드는, 매우 좋아하는
steak
스테이크
piece
조각; 점
grill
그릴, 석쇠
sizzle
(음식이) 지글거리는 소리를 내다
water
물을 주다; 군침이 돌다
tasty
맛있는
attract
끌다, 유인하다
sight
시력; 모습
affect
영향을 미치다
trend
동향, 추세
eat out
외식하다
respect
존중하다
quality
importance
중요성
popular
인기 있는
unfortunately
불행하게도
glue
(접착제로) 붙이다; 접착제
stay
유지하다, ~인 채로 있다
original
원래의
remove
없애다, 제거하다
decide
결심하다
solution
해결책
success
성공
satisfied
만족하는
cellophane
셀로판
clear
분명한; 투명한
material
재료, 물질
packaging
포장, 포장재
invention
발명품
use
용도
nearly
거의
impossible
불가능한
completely
완전히
unwell
몸이 편치 않은, 아픈
have to do with
~와 관계가 있다
several
몇몇의
common
흔한
theory
이론
origin
기원, 유래
idiom
관용어
come from
~에서 비롯되다
language
언어
sailor
선원
sailing
배 타기
ill
아픈
illness
below
아래에
deck
(배의) 갑판
get better
좋아지다, 호전되다
mean
의미하다
literally
문자 그대로
take place
일어나다
above
위에
seasickness
뱃멀미
inspire
영감을 주다
assume
(당연한 것으로) 여기다, 생각하다
croissant
크루아상
be based on
~에 기반을 두다
shaped
~ 모양[형태]의, 생긴
view
보다
legend
전설
create
만들다
defeat
패배시키다
empire
제국
battle
싸움, 전투
surround
둘러싸다
protect
보호하다
beneath
~ 아래에
realize
알아채다
dig
파다
alert
알리다
soldier
병사
destroy
파괴하다
save
구하다
celebrate
기념하다
flag
기, 깃발
bring
가져오다
shake hands
악수하다
perfectly
완전히, 지극히
normal
평범한, 정상적인
in the first place
우선[먼저]; 처음에
ancient
고대의
weapon
무기
hide
숨기다
sleeve
소매
handshake
악수
eventually
결국
gesture
몸짓, 제스처
peace
평화
greeting
안부 인사
communicate
의사소통을 하다
motion
동작
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말씀만 하세요:)
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