Few pick up a novel and criticize it because the situations it describes and the people it contains never existed in real life.
소설을 집어 들어 그것이 묘사하는 상황과 그것이 담고 있는 사람들이 실제 삶에 존재하지 않았다는 이유로 그것을 비판하는 사람은 거의 없다.
Perhaps even when we should criticize fiction for giving us inaccurate or biased views of the state of the world, it generally escapes our scorn.
어쩌면 우리가 픽션이 우리에게 세상의 상태에 대해 부정확하거나 편향된 견해를 주는 것에 대해 비판'해야 할' 때조차, 그것은 일반적으로 우리의 비웃음에서 벗어난다.
It's only fiction, we say.
그것은 단지 픽션일 뿐이라고 우리는 말한다.
But of course fiction is more than just something made up.
하지만 물론 픽션은 단지 지어낸 것 이상이다.
If it were only that, we would not bother engaging with it, and it would not occupy such a large part of our lives.
만약 그것이 단지 그것뿐이라면, 우리는 굳이 그것에 몰두하려 하지 않을 것이고, 그것은 우리의 삶에 그렇게 큰 부분을 차지하지 않을 것이다.
Humans are drawn to fiction, to invented stories, in a way unique among animals.
인간은 동물 중에서 고유한 방식으로, 픽션에, 즉 지어낸 이야기에 끌린다.
If we think about this, it may seem odd — why should we be interested in reading or watching on screen a story that never happened, and in many cases that could never happen, the travails of people who never existed and could never exist?
우리가 이것에 대해 생각해 보면, 이것은 이상하게 보일 수도 있는데, 왜 우리는 일어난 적이 없는, 그리고 많은 경우에 일어날 '수 없는' 이야기와 존재한 적도 없고 존재할 수도 없는 사람들의 고생을 읽는 것 또는 화면에서 보는 것에 관심을 가져야 하는가?
Why do we enjoy this?
왜 우리는 이것을 즐기는가?
What do we get out of it?
우리는 이것으로부터 무엇을 얻는가?
We're not learning anything about the world, we're not gaining any kind of useful experience that will help us navigate our lives more effectively, we're not learning any new skill or developing any new material.
우리는 세상에 대해 아무것도 배우고 있지 않고, 우리가 우리의 삶을 더 효과적으로 헤쳐 나가는 데 도움이 될 어떤 종류의 유용한 경험도 얻고 있지 않으며, 어떤 새로운 기술을 배우거나 어떤 새로운 자료도 개발하고 있지 않다.
Most of us of course will argue that there is a great deal of value in engaging with fiction and other kinds of art, even though these things may teach us nothing about the world or generate art-independent skills.
이러한 것들이 우리에게 세상에 대해 아무것도 가르쳐 주지 않을 수도 있고 예술과 무관한 기술을 만들어 낼 수도 있음에도 불구하고, 물론 우리 대부분은 픽션과 다른 종류의 예술에 몰두하는 것에 많은 가치가 있다고 주장할 것이다.
After all, we spend significant amounts of our time engaging with such fiction.
결국, 우리는 그러한 픽션에 몰두하는 데 우리 시간 중 많은 부분을 보낸다.
It is no surprise that films, television and sports, video games, novels, and the like, are billion-dollar industries.
영화, TV와 스포츠, 비디오 게임, 소설, 그리고 그 비슷한 것들이 십억 달러 산업들이라는 것은 놀랍지 않다.