리딩튜터 스타터 3 - S02.1-S03.1
95 카드 | netutor
세트공유
wake
깨다[일어나다], 깨우다
on time
제시간에
Britain
영국
customer
고객
knock
(문 등을 똑똑 하고) 두드리다, 노크하다
ring
전화하다; 울리다
loudly
시끄럽게, 큰 소리로
neighbor
이웃
solve
해결하다
pole
막대기, 기둥
tap
(가볍게) 톡톡 두드리다[치다]
upstairs
위층의
shoot
쏘다
pea
완두콩
rubber
고무
tube
stay up all night
밤새우다
sleep
자다
day
하루; 낮
schedule
일정
past
과거
affect
영향을 미치다
mood
기분
luckily
다행히도, 운 좋게도
similarly
비슷하게
unfortunately
유감스럽게도
imagine
상상하다
total
총, 전체의; 완전한
darkness
어둠, 암흑
blind
눈이 먼, 앞을 못 보는
in fact
사실은
develop
발달하다[시키다]
grow
자라다
useless
소용없는, 쓸모없는
cave
동굴
save
구하다; 절약하다
instead
대신에
sense
감각
sensor
센서, 감지기
movement
움직임
pressure
압력
ability
능력
avoid
피하다
dangerous
위험한
underwater
수중의
superpower
초능력
clearly
또렷하게, 분명하게
move
움직이다
fit
적합하다, 들어맞다
environment
환경
communicate
의사소통을 하다
escape
도망치다, 벗어나다
near
~에 가까이
unique
독특한
museum
박물관
found
설립하다, 세우다
need
필요(성)
protect
보호하다
cover
덮다; (지역에) 걸치다
ocean floor
해저
sculpture
조각품
nearby
인근의, 가까운 곳의
village
마을
material
재료
coral
산호
marine
바다의, 해양의
cool
시원한; 멋진, 근사한
come to life
살아 움직이다
goddess
여신
demon
악령, 악마
contest
대회, 시합
fill
(가득) 채우다
dew
이슬
collect
모으다
leaf
나뭇잎
win
이기다; 얻다, 획득하다
overnight
밤사이에, 하룻밤 동안
spread
펼치다, 펴다
shawl
squeeze
짜다, 짜내다
prize
상, 상품
powerful
강력한, 강한
ax
도끼
jealous
질투하는
chase
뒤쫓다, 추적하다
demand
요구하다
toss
던지다
create
창조하다
lightning
번개
get into
~을 (시작)하게 되다
throw
던지다
thunder
천둥
form
형성시키다[되다]
predict
예측하다
origin
기원, 근원
클래스카드의 다양한 학습을 바로 체험해 보세요!
고객센터
궁금한 것, 안되는 것
말씀만 하세요:)
답변이 도착했습니다.