뜯어먹는 중학 영단어 1800 - DAY 09-11
90 카드 | dongapub
세트공유
accident
사고
climb
오르다[등반하다]
receive
받다
excuse
용서하다, 변명(하다)
fat
살찐[뚱뚱한], 지방
smell
냄새(나다)
dangerous
위험한
interest
관심[흥미](를 끌다)
still
아직도, 훨씬, 가만히 있는
fine
좋은[훌륭한], 잘
pretty
예쁜, 꽤, 아주
laugh
(비)웃다, 웃음
travel
여행(하다), 이동하다
mark
표시(하다), 부호, 자국
cover
덮다, 다루다, 덮개
exam
시험
tired
피곤한, 싫증난
president
대통령, 장(長)
board
판, 게시판, 탑승하다
physical
육체[신체]의, 물질의
bright
빛나는[밝은], 똑똑한
contest
경연[대회], 겨루다
soon
곧, 빨리
diary
일기(장)
race
경주(하다), 인종
form
형태, 형식, 형성되다
hold
잡고 있다, 개최하다
ground
땅, 운동장
finish
끝내다[끝나다]
desert
사막
meal
식사
skill
기술[기능]
invent
발명하다
advice
조언[충고]
character
성격, (등장)인물, 글자
arm
팔, 무기
hobby
취미
prize
상[상품]
community
공동체[주민, 지역 사회]
pollution
오염
insect
곤충
introduce
소개하다
once
한 번, (과거) 언젠가
modern
현대의, 현대적인
control
지배[통제](하다), 조절하다
proud
자랑스러운
factory
공장
cause
원인(이 되다), 일으키다
shape
모양, 상태
weight
무게, 몸무게[체중]
off
떨어져[멀리]
wise
지혜로운[현명한]
wash
씻다
agree
동의하다[의견이 일치하다]
guess
추측(하다)
teach
가르치다
college
대학
pass
지나가다, 건네주다, 합격하다, 패스
glass
유리(잔), 안경
reason
이유, 이성
dark
어두운, 어둠
dirty
더러운
set
두다, 세우다, (해가) 지다, 세트
afraid
두려워하는, 걱정하는
hurt
다치게 하다, 아프다
teenager[teen]
십대 소년·소녀
ever
언제든[한번이라도]
step
걸음, 단계, 계단, 밟다
angry
화난[성난]
pick
고르다, 따다, 뽑다
environment
환경
cartoon
만화 (영화)
drive
운전하다, 드라이브
lake
호수
later
나중에, 더 뒤의
difference
다름[차이]
useful
유용한[쓸모 있는]
judge
재판관, 판단하다
add
더하다, 덧붙이다
post
우편(물), 게시하다
hungry
배고픈
smart
영리한[똑똑한]
matter
문제[일], 중요하다
wall
벽[담]
welcome
환영(하다), 환영받는
kill
죽이다
catch
(붙)잡다, (병에) 걸리다
whole
전체[전부](의)
match
시합, 성냥, 어울리다
chance
기회, 가망[가능성]
학생
가장 빠르게 암기하도록 도와주는 암기학습 〉
제대로 외웠나 바로 확인하는 리콜학습 〉
철자까지 외우려면 스펠학습 〉
재미있게 복습하려면 매칭 게임 〉
주관식으로도 재미있는 복습, 크래시 게임 〉
선생님
수업 중 이 단어장을 보고 듣고 질문하는 슬라이드 〉
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